> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://lahmeneffa.gitbook.io/dopolnitelnaya-realnost/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://lahmeneffa.gitbook.io/dopolnitelnaya-realnost/bazovyi-geimplei/brosok-predmeta/unichtozhenie-broshennoi-edy-za-kadrom.md).

# Уничтожение брошенной еды за кадром

Всякий раз, когда мы будем бросать еду, она летит мимо игровой зоны в даль. Чтобы улучшить производительность игры, нам нужно уничтожить их, когда она выходит за рамки игрового поля.

1. Создайте скрипт "Destr" и примените его к еде, которую будите бросать;
2. Добавьте новую переменную float krai и инициализируйте ее = 30;
3. Напишите код для уничтожения, если еда выходит за верхние границы, if (transform.position.z > krai) { Destroy(gameObject); }

![](https://2885041533-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MjsYgEuPnlYNVdII9YB%2Fuploads%2FXKuwLHmlF5qkEsjHL6XW%2Fimage.png?alt=media\&token=d04551e5-147c-447c-9f53-977df3f6f328)

1. В **Inspector** нажмите кнопку **Overrides,** затем нажмите **Apply all.** Таким образом вы примените этот скрипт для все еды, которую будите выпускать.&#x20;

![](https://2885041533-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MjsYgEuPnlYNVdII9YB%2Fuploads%2FvbocAmcIkpcrdo9xPTRr%2Fimage.png?alt=media\&token=605d0bc6-d81f-4686-a1a5-2316550963da)
