Ограничение зоны перемещения
В Update() напишите оператор if, проверяя левое положение по координате X персонажа меньше определенного значения.
В операторе if установите текущее положение игрока, но с фиксированным местоположением X.
Теперь вы установили границы перемещения, за которые персонаж не сможет переместиться.

3. Повторите ограничение для противоположной стороны.
4. Задайте переменную range вместо числа.

Last updated
Was this helpful?