Ограничение зоны перемещения

  1. В Update() напишите оператор if, проверяя левое положение по координате X персонажа меньше определенного значения.

  2. В операторе if установите текущее положение игрока, но с фиксированным местоположением X.

Теперь вы установили границы перемещения, за которые персонаж не сможет переместиться.

3. Повторите ограничение для противоположной стороны.

4. Задайте переменную range вместо числа.

Last updated