# Рандомизируйте место появления

Мы можем нажать S, чтобы породить случайных животных из animalIndex, но все они появляются в одном и том же месте! Нам нужно рандомизировать их позицию спауна, чтобы они не шли по экрану по прямой линии.

1. Замените значение X для Vector3 на Random.Range(-20, 20),затем проверьте
2. Cоздайте новую локальную переменную Vector3 spawnPos
3. В верхней части класса создайте переменные float для spawnRangeX и spawnPosZ

![](https://2885041533-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MjsYgEuPnlYNVdII9YB%2Fuploads%2FoYmMl56feoDrXuWSmHAa%2Fimage.png?alt=media\&token=c6975298-c0b4-46ad-aea4-8b945fa3ac2c)
