Наш Spawn Manager выглядит хорошо, но мы все еще нажимаем S, чтобы заставить его работать! Если мы хотим, чтобы игра автоматически порождал животных, нам нужно начать с написания нашей самой первой пользовательской функции.
В Spawn.cs, создайте новую пустую функцию SpawnRandomAnimal() {} под Update()
Вырезание и вставка кода из оператора if новую функцию