Уничтожайте объекты при столкновении

Теперь, когда у животных и снаряда есть box colliders с триггерами, нам нужно закодировать новый сценарий, чтобы уничтожить их при ударе.

  1. Создайте новый скрипт DetectCollisions.cs, добавьте его в каждый префаб животного, а затем откройте его

  2. Перед окончательным } добавьте функцию OnTriggerEnter

  3. В OnTriggerEnter поставьте Destroy(gameObject);

  4. В OnTriggerEnter поставьте Destroy(other.gameObject);

Last updated