Уничтожайте объекты при столкновении
Last updated
Last updated
Теперь, когда у животных и снаряда есть box colliders с триггерами, нам нужно закодировать новый сценарий, чтобы уничтожить их при ударе.
Создайте новый скрипт DetectCollisions.cs, добавьте его в каждый префаб животного, а затем откройте его
Перед окончательным } добавьте функцию OnTriggerEnter
В OnTriggerEnter поставьте Destroy(gameObject);
В OnTriggerEnter поставьте Destroy(other.gameObject);