# Уничтожайте объекты при столкновении

Теперь, когда у животных и снаряда есть box colliders с триггерами, нам нужно закодировать новый сценарий, чтобы уничтожить их при ударе.

1. Создайте новый скрипт DetectCollisions.cs, добавьте его в каждый префаб животного, а затем откройте его
2. Перед окончательным } добавьте функцию OnTriggerEnter&#x20;
3. В OnTriggerEnter поставьте Destroy(gameObject);&#x20;
4. В OnTriggerEnter поставьте Destroy(other.gameObject);

![](https://2885041533-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MjsYgEuPnlYNVdII9YB%2Fuploads%2FxUKl5vUHObaZgl9JloVb%2Fimage.png?alt=media\&token=8eb0165e-9f2f-4e57-98c4-97cdf1321699)

