# Настройка компоновки интерфейса

И последнее, но не менее важное: нам нужно настроить макет редактора Unity, чтобы он идеально подходил для редактирования нашего проекта.

1. &#x20;В правом верхнем углу измените макет **Layout** на **«2 by 3»**

![](https://2885041533-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MjsYgEuPnlYNVdII9YB%2F-MkE8pcTQjg3teqTfEM1%2F-MkE9DXUHZpnfQ4s6eoe%2Fimage.png?alt=media\&token=4042b625-25f8-41e8-a5d9-57009ce5faf7)

3\. В раскрывающемся меню макета сохраните новый макет **"save a new Layout"** и назовите его любым именем, например: **"My maket"**.

![](https://2885041533-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MjsYgEuPnlYNVdII9YB%2F-MkE9UC-XOoB6hTyCdMU%2F-MkE9r7Ugt67ggy1WYqo%2Fimage.png?alt=media\&token=1860bdfd-dbfd-4fe8-8323-427190f473a3)
