Ошибка GRADLE
Unity 2019.3 и 2019.4
Примечание: Следующая настройка поддерживается только Unity 2019.3.7f1 или более поздней версии.
Перейдите в Настройки> External Tools> Android> Gradle и установить пользовательские Gradle к Gradle 5.6.4 или более поздней версии. См Gradle инструмент сборки для загрузки.
Перейдите в раздел Настройки проекта> Игрок> вкладка Android> Настройки издательских> Build и выберите как:
Пользовательский основной шаблон Gradle
Пользовательский Launcher Gradle шаблон.
Примените следующие изменения к обоим сгенерированным файлам:
Assets/Plugins/Android/mainTemplate.gradle
Assets/Plugins/Android/launcherTemplate.gradle
Если есть, удалите следующий комментарий вверху файла:
Вставьте следующие строки вверху файла:
2019.1 и 2019.2
Перейдите в Настройки> Внешние инструменты> Android> Gradle установлен с Unity. Очистить опцию и указать пользовательскую версию 5.6.4 или более поздней версии. См Gradle инструмент сборки для загрузки.
Перейдите в раздел Настройки проекта> Игрок> вкладка Android> Настройки издательских> Build и выберите Пользовательский Gradle шаблон.
Редактировать созданный файл
Assets/Plugins/Android/mainTemplate.gradle
и установить зависимостьcom.android.tools.build:gradle
на 3.6.0 или более поздней версии на основе версии Gradle вы используете.
Единство 2018.4
Примечание: Следующая настройка поддерживается только на Unity 2018.4 патч 24 и более поздних версий.
Перейти к Строительства Настройки> Android, и набор Построение системы для Gradle использовать пользовательские Gradle версию.
Перейдите в Настройки> Внешние инструменты> Android> Gradle установлен с Unity. Очистить опцию и указать пользовательскую версию 5.6.4 или более поздней версии. См Gradle инструмент сборки для загрузки.
Перейдите в раздел Настройки проекта> Игрок> вкладка Android> Настройки издательских> Build и выберите Пользовательский Gradle шаблон.
Редактировать созданный файл
Assets/Plugins/Android/mainTemplate.gradle
и установить зависимостьcom.android.tools.build:gradle
на 3.6.0 или более поздней версии на основе версии Gradle вы используете.
Unity 2018.3 или более ранней версии, включая 2017
Настройки Gradle не поддерживаются в этих версиях Unity и несовместимы с необходимыми изменениями для поддержки Android 11 (уровень API 30).
ARCore SDK для Unity лишает эти версии поддержки Android 11 (уровень API 30), поэтому ваше приложение по-прежнему без проблем работает на Android 10 (уровень API 29) и более ранних версиях.
Last updated
Was this helpful?