Бросок предмета

Первое, что мы должны сделать, это дать снаряду некоторое движение вперед, чтобы он мог проноситься по сцене вперед, когда он запускается персонажем.

  1. Создайте новый скрипт с любым именем, прикрепите его к объекту food, а затем откройте его.

  2. Объявление новой общедоступной переменной для скорости ;

  3. В области Update() добавьте строку для перемещения вперед

  4. В инспекторе установите переменную скорости снаряда, затем проверьте работу скрипта.

Last updated