Подсказки для урока с самолетом
Сделайте так, чтобы самолет летел вперед, а не назад!
Подсказка: Vector3.back заставляет объект двигаться назад, Vector3.forward заставляет его двигаться вперед.
2. Сделайте так, чтобы скорость полета стала меньше!
Подсказка: Если вы умножите значение на Time.deltaTime, оно изменит его с 1x / кадр до 1x / секунду.
3. Сделайте так, чтобы при тангаже самолет производил наклон в ту сторону, в какую указывает пользователь!
В скрипте самолета, в Update() назначьте переменную, например, verticalInput.
4. Смените положение камеры, чтобы вам было удобно!
Подсказка: Для положения камеры попробуйте X = 30, Y = 0, Z = 10, а для вращения камеры попробуйте X = 0, Y = -90, Z = 0
5. Сделайте так, чтобы камера следовала за самолетом!
Подсказка: В скрипте камеры назначьте смещение new Vector3(30, 0, 10)
6. Напишите скрипт для вращения пропеллера самолета!
Подсказка: Есть дочерний объект самолета "Propeller" - вы должны создать новый скрипт для пропеллера и заставить его вращаться каждый кадр вокруг оси Z.
Last updated
Was this helpful?