Добавление физики к объектам

Прямо сейчас автомобиль проходит прямо через коробку! Если мы хотим, чтобы это было более реалистично, нам нужно добавить физику.

  1. Выберите Транспортное средство, затем в иерархии нажмите Add Component и выберите RigidBody.

2. Выберите Препятствие, затем в иерархии нажмите Add Component и выберите RigidBody.

3. В свойствах компонента RigidBody увеличьте массу транспортного средства и препятствия, чтобы быть примерно таким, каким они были бы в килограммах и запустите снова.

Last updated