Рандомизируйте место появления

Мы можем нажать S, чтобы породить случайных животных из animalIndex, но все они появляются в одном и том же месте! Нам нужно рандомизировать их позицию спауна, чтобы они не шли по экрану по прямой линии.

  1. Замените значение X для Vector3 на Random.Range(-20, 20),затем проверьте

  2. Cоздайте новую локальную переменную Vector3 spawnPos

  3. В верхней части класса создайте переменные float для spawnRangeX и spawnPosZ

Last updated