Добавление компонентов collider и trigger
Животные прекрасно размножаются, и игрок может стрелять в них снарядами, но ничего не происходит, когда они сталкиваются! Если мы хотим, чтобы снаряды и животные уничтожались при столкновении, нам нужно дать им какие-то привычные компоненты – «collider».
- Дважды щелкните на одном из префабов животных, затем Add component > Box Collider 
- Нажмите «Edit collider»,затем перетащите маркеры collider, чтобы охватить объект 

- Установите флажок "Is Trigger" 
- Повторите этот процесс для каждого из животных и снаряда 
- Добавьте компонент RigidBody в снаряд и снимите флажок «использовать гравитацию» 

PreviousПоявление животных через определенные промежутки времениNextУничтожайте объекты при столкновении
Last updated
Was this helpful?