Добавление компонентов collider и trigger

Животные прекрасно размножаются, и игрок может стрелять в них снарядами, но ничего не происходит, когда они сталкиваются! Если мы хотим, чтобы снаряды и животные уничтожались при столкновении, нам нужно дать им какие-то привычные компоненты – «collider».

  1. Дважды щелкните на одном из префабов животных, затем Add component > Box Collider

  2. Нажмите «Edit collider»,затем перетащите маркеры collider, чтобы охватить объект

  1. Установите флажок "Is Trigger"

  2. Повторите этот процесс для каждого из животных и снаряда

  3. Добавьте компонент RigidBody в снаряд и снимите флажок «использовать гравитацию»

Last updated