# Добавление компонентов collider и trigger

Животные прекрасно размножаются, и игрок может стрелять в них снарядами, но ничего не происходит, когда они сталкиваются! Если мы хотим, чтобы снаряды и животные уничтожались при столкновении, нам нужно дать им какие-то привычные компоненты – «collider».

1. Дважды щелкните на одном из префабов животных, затем Add component > Box Collider
2. Нажмите «Edit collider»,затем перетащите маркеры collider, чтобы охватить объект

![](https://2885041533-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MjsYgEuPnlYNVdII9YB%2Fuploads%2FflNMQj1N5EjkHmUa5KaH%2Fimage.png?alt=media\&token=c9d319cb-d208-40ee-804b-07df94ce3488)

1. Установите флажок "Is Trigger"
2. Повторите этот процесс для каждого из животных и снаряда
3. Добавьте компонент RigidBody в снаряд и снимите флажок «использовать гравитацию»

![](https://2885041533-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MjsYgEuPnlYNVdII9YB%2Fuploads%2FaEnvTTJdwZW65cwCVbDf%2Fimage.png?alt=media\&token=5bd93b55-1a68-442e-8c61-100d7794de41)
